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RealFlow は数多くの映画で壮大なエフェクトを作成する為に活用されています。 例えば最近の作品では プリミバル, 300, ポセイドン, X-Men 3 (最終章), チャーリーとチョコレート工場, ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還, アイス・エイジ2 などです。 さらに数え切れないCMや映像作品の特集効果を作成する為に使用されています。
RF4の機能詳細 (PDF)
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NEWS FLASH
Technical Achievement Award 2007!
RealFlow開発チームが映像芸術科学アカデミー のTechnical Achievement Award 2007を受賞!
詳細を見る
Maya 2008 用RF4プラグインがダウンロード可能に (Win/Linux/Mac)
RF4 アップデート! バージョン4.3をリリース。
ピックアップ内容はこちらから
リリースノートの詳細はこちらか
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テクノロジー・プレビュー
新しいツールキット(FlowParticler™, FlowTracer™, FlowMesher™)はパーティクル・シェーディングの問題を解決し、RF4でメッシュを生成することなくシーンをレンダリングする二つの異なった方法を提供します。
一つ目のアプローチは、レンダータイムにおいてプロシージャル・ジオメトリの生成に焦点をあてたものです。 もうひとつのアプローチはレイマーチング方法で、Level-set法を用いてフルイドの絶対的なボリュウメトリックをあらわすサンプルです。
詳細を見る (2Mb PDF).
この新しいテクノロジーはまだベータ段階にあり、Rendermanと使用できます。 ベータテスティング・チームへの参加に興味がある方は、こちらまでご連絡ください。
新・Character-environment interaction(キャラクターと環境のインタラクション)スクリプト
このCharacter-Environmentスクリプトで、RealFlow内でラグ・ドールを置いてフルイドやソリッドと相互作用させることができます。 またbvhフォーマットでのアニメーションをインポート/エクスポートすることができます。
詳細を見る
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TRAINING
チュートリアル、シーン、コース、その他いろいろ...
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ショウリール 2007を見る
News
2008年4月25日 | アップデート
新着ケーススタディー、カンフーアクションのシミュレーション!
この新着ケーススタディーを見る
2008年4月22日 | アップデート
Windows 64用Cinema 4D 9.6、10
新プラグインリリース
ダウンロードエリアより入手可能
2008年4月22日 | アップデート
新チュートリアルで、「ターミネ-ター」の水銀効果をシミュレートしてみましょう!
パーティクルとメッシュのコントロール方法を学びましょう
2008年4月22日 | アップデート
新着ケーススタディー、爆発たまご!!
詳細を見る
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