CreativeMac // www.creativemac.com
RealFlowのスピードと使い勝手の良さで、グラフィックデザイナーはすばらしいパーティクルシミュレーションを実現することができます。 今、RF4はMac OSバージョンがリリースされ、リアルでダイナミックなパーティクル・インタラクションが誰にでも製作できるようになりました。 カスタマイズできる新しいデザインのインターフェイスとPythonスクリプティングは、この洗練されたアプリケーションをあらゆるレベルのユーザーにとってパーフェクトなツールにします。 現在RF4はPPC とUB用にOSX上で機能し、あらゆる3Dパーティクルのプロにとって必修ツールだと言えるでしょう。
Ko Maruyama

CIS Hollywood // www.cishollywood.com
CIS Hollywood は、今夏の超大作映画「ポセイドン」(Warner Bros. )で、船内での多くのショットにフルイド効果を取り込むことに挑戦しました。 ショットは、ひっくり返された豪華客船の天井からしたたる水を加えることから、最も困難だった、オブジェクトを持ち上げ水しぶきを上げながら廊下を猛烈に駆け抜ける巨大な波の表現までと、広範囲になりました。 RF4をLinuxの64bit版で起動させることで、複雑なシミュレーションもRF3の時と比べ格段にスピードアップを得るができました。また、新しいスクリプティング機能で、ポストプロセスとして第二のスプレーシミュレーションを生成したりと、パイプラインの合理化を図ることが出来ました。 新データフォーマットは、私たちの内部的に開発されたサーフェシング・ツールと接続して作業するために十分なパーティクル・アトリビュートへのアクセスを可能にし、私たちが独自にもつ機能とRF4とのコンビネーションが実現しました。
Bryan Hirota, VFX Supervisor, CIS Hollywood, Hollywood, California, USA
Flash Film Works
// www.btrstudio.com
Touchstoneの 映画「The Guardian」で主要な活躍をしたVFXスタジオでは、RealFlow4はCGパイプラインの中心的存在となりました。 この映画は全て海洋表面に関するもので、ディレクターはフォトリアルなビジュアルを得ることを強く要求しました。わずか5人のチームで、白波や破壊する波など、複数の大スケールなエレメントを加えるためにRF4を使いました。ほんの数ヶ月間で50以上の重要なショットを仕上げました。 多くの場合、映像編集者は本物を撮影した2DエレメントをRF4で製作したシーンの違いを見分けることが出来ませんでした。大きな安定性とスピードは、64bitに切り替えたことでRF3と比べてワークフローを劇的に向上しました。 コントロールもよく、とくにPythonスクリプティングを使用することで作品での海水に関する効果を生成する限界を引き上げてくれました。
Dan Novy, CG Supervisor, Flash Film Works, Hollywood, California, USA
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